3분이면 배웁니다.
하는 법
한 판
- 숨을 참고 한 층씩 내려갑니다. 깊을수록 많이 잡힙니다.
- 어느 층에선가 숨이 모자랍니다. 그러면 손에 든 것을 전부 잃습니다.
- 언제든 올라올 수 있습니다. 올라오면 그날 것이 됩니다.
- 하루 다섯 번입니다.
손에 든 것과 망사리
망사리에 담은 것은 내 것입니다. 손에 든 것은 아직 아닙니다.
망사리는 테왁에 매달려 수면에 떠 있습니다. 깊이 들어갈수록 멀어집니다. 화면 위에 보이는 그것입니다.
바다는 아무것도 약속하지 않습니다
"앞으로 몇 층은 안전하다"고 알려주는 장치가 없습니다. 카드도, 소리도, 연출도 그런 말을 하지 않습니다. 알려주는 것은 지금 몇 미터인지까지입니다.
얕은 구간은 진짜로 위험 0%%이고, 그렇다고 화면에 적어둡니다. 그 아래는 어느 층이든 언제든 끝날 수 있습니다.
확률은 공개되어 있습니다
- 모든 확률은 판을 만들 때 정해집니다. 결과를 본 뒤에 바꾸지 않습니다.
- 판정은 서버가 합니다. 화면의 연출은 확률과 보상을 바꾸지 않습니다. 그 사실을 게임 안에도 적어두었습니다.
- 같은 날에는 모두가 같은 규칙을 받습니다.
등수는 없습니다
해녀분들은 많이 잡은 날을 실력이라 하지 않고 머정이 좋았다고 하신답니다. 그날의 운이라는 뜻입니다.
운으로 굴러가는 판에 등수를 매기면 운을 실력이라 말하게 됩니다. 그래서 없앴습니다. 대신 30일 동안의 내 기록만 봅니다. 남이 아니라 어제의 나와 비교합니다.
모르는 말이 나오면
테왁, 망사리, 빗창, 불턱, 할망바당, 애기바당, 게석, 물숨, 숨비소리 — 해녀의 말에 뜻을 적어두었습니다. 몰라도 게임하는 데 지장은 없습니다.
들어가기 →How to play
Go down one layer at a time on a single breath. Deeper means more. At some layer the breath runs out and you lose everything in your hands. Surface whenever you like and it is yours. Five dives a day.
Nothing in this game tells you the next layers are safe. No card, no sound, no animation. All you are told is how deep you are. Odds are fixed when the board is built and never changed after seeing your result; the server decides.
There are no rankings. Haenyeo call a big haul meojeong — the day's luck, not skill. Ranking luck would be calling it skill.